抖音是兴趣电商,我们能明显感觉到这里的用户画像比我们其他渠道的用户年轻得多,而且更多是通过浏览内容产生的消费,我们判断更多是增量。
抖音实际也是S2B2C的模式,抖音是之后的很好的一个增量场景,如果运营的是我们会员的“强”社交关系,那么抖音运营的则是达人的“弱”社交关系,前者撬动的点是“信任”,后者则依赖于“内容”。
我们本身是一个30年的品牌,获客对我们而言是结构性的,我们期待从这些新的平台上获取更多新用户,尤其是90后、00后用户。
见实:在抖音生态的达人,是你们专门培养的小B达人吗?
浦辉辉:我们有两套逻辑。,我们自己在做培养,之前我们有个号在北京本地生活已经能排到前20名了。第二,外部的达人主要通过招募和投放,我们会让他们去发布一些任务。其实本地生活的场比电商更有优势,用户不用被教育,且他们买了券后,达人也不需要履约,用户直接到店使用就行。而且
我们的店铺数量也支撑了很好的核销率。
见实:现在去看吉野家之前的1.0战略选择,当时是为了迎合用户需求,还是时代红利?现在回头看,当时做对了什么?
浦辉辉:,我们的价值观一定是服务用户。同时我们也需要找到自己的第二增长曲线,所以就嫁接了新零售体系,当时我们仅用了3天就完成了项目启动,这也体现了我们团队的执行力。
第二,当然我们也很快就意识到,数字化系统是有缺失的,并没有基于数字化做更多积累。所以当机会来了后,我们逐步做了商城、做私域直播、做活动运营,把它变成了一个基础设施。我们从社交电商的底盘,变成一个真正基于线下连锁门店的私域体系,并承接整个会员体系,整个迭代过程非常有节奏。
见实:门店小B店长,从你们1.0到3.0的过程中,起到的提效作用是什么?